Движок Zombie Engine разработан на языке C ++, и использует Lua для написания игровых скриптов (scripting). Это обеспечивает полный набор инструментов, с такими характеристиками как: редактирование ландшафта в реальном времени, интерактивное создание уровней для всех игровых элементов, непосредственная проверка результата и редактирование, встроенный игровой режим, возможность настройки через скрипты, визуальное редактирование автоматов состояний (state mashines), триггеров и контрольных точек (waypoints), возможность отменить/вернуть (undo/redo), все виды интерактивной отладки визуализации, и т.д. |